Grafische Oberfläche
aus AlricgWiki, der freien Wissensdatenbank
Hier möchte ich versuchen das Programm mal "Top Down" zu beschreiben, also meine Vorstellungen von der GUI. Daraus kann dann natürlich auch ein ganzes Stück der Funktionalität von Alricg abgeleitet werden. Ich werde hier nach und nach weitere Teile der GUI reinstellen. Statt einen Prototyp in Java zu basteln habe ich versucht meine Vorstellungen in HTML umzusetzten, also die wichtigesten Tabellen in Nachzubilden. In erster Linie geht es dabei um die Helden-Generierung, aber natürlich soll auch bei der Helden-Verwaltung ein ähnlicher Stil beibehalten werden und viele Elemente können sogar hoffentlich auch mehrfach verwendet werden.
Allgemeines
Spezielle Tabellen
- Talente
- Nachteile
- Profession/ Herkunft
- Zauber
- Auswahl von wählbaren Elementen - Also wählbare Elemente durch die Herkunft; Z.B. "Wählen sie Talent Y oder X +2"
